扑克牌 升级 规则

以下是基于最流行的四人两副牌(共108张) 规则的详细说明。

游戏概述

* 玩家人数: 4人

* 队伍: 两人一队,对家为一队。座位通常为东西方一队,南北方一队。

* 牌数: 两副扑克牌,共108张。

* 目标: 通过抢分和升级,争取先将己方的等级从2提升到A(即K之后打A),并赢得比赛。

* 核心: 庄家方要尽量防止闲家方捡分,闲家方则要尽力捡分。

基本流程与规则

1. 牌的大小与花色

* 主牌(王牌) > 副牌

* 常主(固定主牌): 大小王、当前等级的牌(如开局打2,则所有花色的2都是主牌)。

* 主花色主花色: 在亮主过程中确定的一种花色,该花色的所有牌都成为主牌。

* 大小顺序(从大到小):

* 大王 > 小王 > 主等级牌(例如打2时,主2)> 副等级牌(例如打2时,非主花色的2)> 主花色其他牌(A > K > Q > ... > 3)> 副牌(A > K > Q > ... > 3)。

* **特殊牌型

  • 拖拉机:**
  • * 指连续的对子。例如:主花色中一对7和一对了8构成“拖拉机”;一对大王和一对小王也构成“拖拉机”。

    * 注意:副等级牌和主等级牌不能构成拖拉机。例如打2时,主花色的2是主牌,但草花的2只是副牌,它们不能算作连续对子。

    2. 确定庄家与等级(开局)

    * 抢庄/亮主: 第一局,玩家通过“亮主”来争夺庄家之位。

    * 玩家抓到当前等级牌(例如第一局是2)时,可以亮出这张牌,宣布自己愿意做庄,并指定该牌的花色为主花色。

    * 后来者可以用两张相同花色的等级牌(一对2)进行“反主”,覆盖之前的亮主,并确定新的主花色。

    * 也可以用一对王进行“反主”,此时为“无主”(只有王和等级牌是主牌,没有主花色)。

    * 如果没人亮主,则重新发牌。

    * 庄家与闲家: 最终亮主成功的一方成为庄家方。亮主的玩家成为庄家,其队友成为庄家的帮手。另一方两人则为闲家方。

    * 底牌: 确定庄家和主花色后,庄家收取最后8张牌作为底牌,然后扣下8张牌作为新的底牌。底牌在后续游戏中不能被查看。

    3. 出牌规则

    1. 首轮: 由庄家打出第一张牌。

    2. 跟牌:

    * 有花色必须出同花色:如果手上有与首出牌同花色的牌,必须跟出。

    * 缺花色可垫牌或毙掉:如果没有同花色的牌,可以出任意副牌(称为“垫牌”),或者出主牌(称为“毙掉”或“杀”)。

    3. 一轮的大小:

    * 比较本轮中出的所有主牌。如果有主牌,则最大的主牌所在的一方赢得这一轮。

    * 如果没有主牌,则比较首出花色的牌,该花色最大的牌所在的一方赢得这一轮。

    4. 赢轮权利: 赢得一轮的玩家,获得下一轮的出牌权,并收集本轮的所有分数牌(5、10、K)。

    4. 分数与升级

    * 分数牌: 5、10、K都是分牌。其中:

    * 5 = 5分

    * 10 = 10分

    * K = 10分

    扑克牌 升级 规则

    * 两副牌合计共200分。

    * 闲家得分规则:

    * 0分(大光): 闲家一分未得。庄家方升3级

    * 低于80分(小光): 闲家得分未超过40分。庄家方升2级

    * 80分 ~ 115分: 闲家保底成功。庄家下台,闲家上台做庄,并升1级

    * 120分 ~ 155分: 闲家上台做庄,并升2级

    * 160分 ~ 195分: 闲家上台做庄,并升3级

    * 200分(满分): 闲家捡到所有分数。闲家上台做庄,并升3级(有些地方规则是直接获胜)。

    * 抠底: 如果最后一轮由闲家方赢得,则会发生“抠底”。底牌中的分数将翻倍计算给闲家方。

    * 单张牌抠底: 底分 × 2

    * 对子牌抠底: 底分 × 4

    * 拖拉机抠底:** 底分 × (2 ^ 拖拉机长度),例如两拖(两连对)抠底,底分 × 8。

    5. 等级提升

    * 庄家方胜利则按照上述规则升级。

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    * 等级从2开始,依次为:2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A。

    * 跳级: 打J和A时,有些地方有特殊的“跳级”规则。

    * 打J: 在决定打J的这一局,如果闲家方在台上时,庄家方没有抓到任何一张J(主J或副J),则庄家方直接下台,且闲家方跳过Q,直接打K。

    * 打A: 规则类似,如果闲家方在台上时,庄家方没有抓到任何一张A,则庄家方直接下台,游戏继续。

    简单示例流程

    1. 开局: 玩家甲抓到了一张黑桃2,他亮出并宣布“黑桃主”。玩家乙抓到了一对红桃2,他可以进行反主,宣布“红桃主”。最终确定红桃花色为主花色,玩家乙所在队伍成为庄家方。

    2. 扣底: 庄家(玩家乙)拿起最后8张底牌,查看后扣下8张自己不想要的牌(通常会尽量扣掉分牌)。

    3. 出牌: 庄家先出牌,比如出一张红桃A(主牌)。其他玩家必须跟出红桃。如果某人没有红桃,可以出其他花色的副牌(垫牌)或者出更大的主牌(毙掉)。

    4. 计分与升级: 一圈下来,假设闲家方捡到了75分。根据规则(80分以下),庄家方胜利,并升2级。下一局,庄家方打4(跳过了3)。

    5. 换庄: 如果下一局闲家方捡到了90分,超过了80分,则闲家方上台成为新的庄家方,并从他们当前的等级(比如是2)开始升1级,下一局打3。

    策略小贴士

    * 庄家扣底: 尽量扣掉分牌和小牌,但要小心被抠底。

    * 闲家抢分: 尽早打出大分牌(如A、K),并在有机会时用大主牌毙掉庄家的大牌以夺取出牌权。

    * 信号传递: 队友之间可以通过出牌顺序(比如先出小牌表示该花色较短)来传递信息。

    * 控制出牌权: 掌握出牌权是控制局势的关键,尤其是在后期,可以打出长套副牌来消耗对方的主牌。

    希望这份详细的规则能帮助你更好地理解和享受“升级”这个有趣的游戏!不同地区可能存在细微的规则差异,建议在游戏前与同伴确认好本地规则。